Snake ha vuelto.

Metal Gear, Ground Zeroes, Hideo Kojima, PC, PS3, Xbox 360

Metal Gear ha regresado, ahora con Ground Zeroes, como es clásico del señor Kojima, la primera presentación oficial incluye un video de una duración considerable para mostrar tanto el juego gráficamente como un enlace directo entre cinemáticas y gameplay. Esto último para mostrarnos que lo que vemos no es un render sino el juego corriendo sin problemas.

El juego gráficamente se ve asombroso y es una prueba fiel de que el nuevo motor FOX puede producir una calidad visual comparable con juegos como Crysis o Battlefield 3. Es importante mencionar que lo que vimos es una presentación corriendo en PC, pero el juego estará optimizado para todas las consolas en las que aparezca.

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El momento ha llegado.

Nintendo Wii U, Nintendo

Hace ya más de un año que Nintendo anunció en Japón que se encontraba trabajando en una nueva consola casera de videojuegos la cual se presentó de forma oficial durante el E3 2011. Durante el evento se presentaron algunos demos de lo que el hardware podía hacer desde lo gráfico hasta la forma de jugar.

Tuvo que pasar un año más para que nuevamente en el E3 2012, Nintendo diera a conocer nuevos detalles de la plataforma como por ejemplo juegos ya en forma para la consola además de algunas novedades extra. Justamente en aquél evento muchas personas terminaron un poco desconcertadas ya que dio la impresión que lo que se mostró en aquella ocasión fue algo limitado tanto en títulos para la consola así como también características finales de la misma.

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Una noche mágica e inolvidable.

Zelda, Musica, Nintendo

Hace un par de meses Nintendo liberó un comunicado de prensa en donde daba a nuevas fechas para sus conciertos de aniversario en Estados Unidos y una de las ciudades incluidas es Los Angeles, California, durante el E3 2012.

Como fan de Zelda que soy, con la acreditación lista para el E3, la compra del boleto tenía que ser en ese mismo instante pero había un problema... La preventa era tan solo para miembros de Club Nintendo y como en México no gozamos de tal programa de beneficios había que ver la manera de saltar ese impedimento.

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Los acertijos que todos quieren enfrentar.

Nintendo, Microsoft, Sony, PC

Es bien sabido que existen una gran cantidad de géneros en los videojuegos, pero son esas cortas y pequeñas palabras las que nos ayudan a identificar de una manera más fácil aquel juego que nos entrega horas de diversión o que simplemente nos transporta a un mundo totalmente nuevo en donde nuestra imaginación comienza a crear submundos del ya mencionado.

De todas esas clasificaciones una en particular, es la que se caracteriza por poner a pensar a nuestro cerebro en diversas formas de resolver un solo acertijo, me refiere al género de los puzzles, aquel tipo de juegos que si bien nos entregan alegría, en ocasiones pueden provocar la explosión de nuestra cabeza, y no lo digo en sentido literal, sino que pueden romper el limite de la desesperación y la paciencia al mismo tiempo.

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Las razones son más sencillas de lo que crees.

Columnas, Sony, Nintendo, Microsoft

Antes de que prendan sus antorchas y agrupen a gente para lincharme mientras duermo, les pido que tengan una mente abierta a lo que voy a decir, ya que seguramente mis palabras no les agradarán a muchos, y si de plano se sienten ofendidos les ofrezco una disculpa, porque pienso que lo que quiero decir es de suma importancia:

La industria de los videojuegos está en peligro.

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La diversidad es la clave del éxito.

Columnas, Sony, <b>Nintendo</b>, Microsoft

Analizando el amplio mercado que tenemos en cuanto a medios dedicados al entretenimiento, sobre todo al electrónico, me dio mucho gusto darme cuenta de un factor que influye directamente en el éxito y crecimiento de la industria de los videojuegos, la diversidad en cuanto a conceptos, géneros, historias, pero sobre todo en los protagonistas.

En ningún otro medio, llámese cine, literatura, teatro y demás encontramos tal variedad de héroes y villanos, lejos de los estereotipos impuestos por la sociedad, las experiencias jugables otorgan la posibilidad de crear sin límites, de usar cualquier idea y convertirla en un buen juego.

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¿Quién inventó los pájaros explosivos?

Columnas, Angry Birds

¿Fama?: Si mencionamos el nombre Jaakko Iisalo seguramente nadie lo reconocerá ni lo relacionarán de alguna manera con fama, sin embargo si decimos Angry Birds la cuestión cambia drásticamente.

De los pajaritos enojados se han dicho muchas cosas “son un fenómeno mundial”, “son más famosos que Mario Bros”, vamos hasta Shigeru Miyamoto afirmó que le hubiera encantado ser el creador de tal juego, sin embargo pocas veces se menciona el nombre de la verdadera mente creativa detrás del popular y carismático videojuego. ¿Quién es él? ¿Qué hacía antes de Angry Birds? ¿De dónde sacó la idea? ¿Cómo es? ¿Donde vive?, bueno, a continuación trataremos de contestar esas preguntas.

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PixePodcast 152

Está semana hablamos de la próxima consola de Xbox, también todo sobre el Nintendo Direct y sorteamos 3 Metal Gear Rising y muchos juegos más.

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Soundscapes #24

Programa con la mejor música de videojuegos.

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