¿Quién inventó los pájaros explosivos?

Columnas, Angry Birds

¿Fama?: Si mencionamos el nombre Jaakko Iisalo seguramente nadie lo reconocerá ni lo relacionarán de alguna manera con fama, sin embargo si decimos Angry Birds la cuestión cambia drásticamente.

De los pajaritos enojados se han dicho muchas cosas “son un fenómeno mundial”, “son más famosos que Mario Bros”, vamos hasta Shigeru Miyamoto afirmó que le hubiera encantado ser el creador de tal juego, sin embargo pocas veces se menciona el nombre de la verdadera mente creativa detrás del popular y carismático videojuego. ¿Quién es él? ¿Qué hacía antes de Angry Birds? ¿De dónde sacó la idea? ¿Cómo es? ¿Donde vive?, bueno, a continuación trataremos de contestar esas preguntas.

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Las retas en la calle eran muy buenas.

Columnas, Sony, Nintendo, Microsoft

Para esta columna quiero hablarles un poco de las experiencias que tuve en su momento con las Arcades o maquinitas como también les decía. Para aquellas personas que gustaron de jugar, o incluso que les tocó vivir cerca de los locales de Arcades, sabrán que la experiencia de estar echando retas contra completos desconocidos hombro con hombro es de las cosas que más adrenalina genera. Y qué se puede decir cuando después de unos cuantos minutos te alzabas victorioso sobre tu contrincante, son de las cosas más satisfactorias que hay.

Incluso era muy padre cuando estabas jugando un shooter, Pac-man o cualquier otro juego que requiriera de tu destreza, y de repente te dabas cuenta que tenias todo un público aglomerado a tu alrededor viendo cuantos puntos podrías lograr. Muchas veces eras parte de ese público, otras tú eras el principal expositor, demostrando todos tus dotes de destreza. Pero a final de cuentas la emoción y admiración por lo que la otra persona o tú podían lograr era muy grata.

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Buena idea y mala idea.

Kickstarter, Nintendo, Microsoft, Sony

En las últimas semanas cada vez que entro al internet me encuentro con algún proyecto de Kickstarter, y me di cuenta que hasta hace poco no me interesaba mucho, hasta que comencé a ver varios proyectos de nuevos juegos prácticamente en todos lados. ¿Qué son estos proyectos y cómo afectan al mundo de los videojuegos?

La idea detrás de un proyecto de Kickstarter es que si tienes una buena idea para un proyecto pero no cuentas con los fondos suficientes puedes hacer una petición: explicas qué es lo que quieres hacer y cuánto dinero es necesario para poder completarlo. Para generar interés en los proyectos se utiliza una especie de recompensa por niveles: dependiendo de qué tanto dinero alguien done a un proyecto se vuelve acreedor a ciertas recompensas. Para evitar que un proyecto sea una farsa y se puedan quedar con el dinero, Kickstarter actúa como mediador, ya que toda colecta cuenta con un límite de tiempo por lo que en caso de que no se pueda llegar a la meta se les rembolsa su dinero a los usuarios.

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Cuando las aplicaciones invadieron nuestro territorio.

Columnas, Nintendo, Microsoft, Sony, PC

Aprovechando que pasó el día del niño en México, hice una pequeña remembranza de mi niñez como jugador y las consolas que pasaron en esos momentos, donde lo que más recuerdo era mi Super NES y mi GameBoy (versión ladrillo).

En esas épocas nuestras consolas, incluyendo las de SEGA solamente servían para insertar nuestro juego y ya, no se podía hacer nada más y su única función era jugar.

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Cuando olvidamos compartir nuestros juegos.

Columnas, Nintendo, Microsoft, Sony, PC

Me acuerdo que cuando era niño jugaba con mis hermanos los muchos juegos cooperativos que había, o en su defecto a la clásica vida y vida, misión y misión, o hasta cuando el gandaya de mi hermano más grande me decía que yo controlaba a los malos, sea cual fuere, era la onda, compartíamos momentos en verdad agradables, sanos y muy divertidos.

El tiempo pasó, llegaron los 16 bits y empecé a tomar las riendas del asunto, me seguía gustando mucho compartir mis juegos, ahora en mayor medida con mis amigos, pero hubo un punto que esto empezó a mermar y poco a poco preferí los juegos individuales, si bien seguía disfrutando los modos multijugador, en su mayoría jugaba yo solo. Y aunque el Nintendo 64 estaba lleno de juegos multijugador extraordinarios, en verdad ya no lo disfrutaba como antes.

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Honor a quien honor merece.

Columnas, Sony, Nintendo, Microsoft

Hace un par de días Nintendo anunció oficialmente que se encuentra trabajando en New Super Mario Bros. 2 para el Nintendo 3DS, un anuncio que causó diversos debates entre personas que se encuentran de acuerdo y las que no, algo bastante muy común en cualquier anuncio de diferentes compañías.

Algo que me llamó poderosamente la atención es ver cómo cierto sector de personas arremete con todo contra los juegos del plomero con argumentos como “Mario siempre es lo mismo”, cuando seguramente han probado pocos títulos recientes.

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Las revistas de videojuegos.

Columnas, Sony, Nintendo, Microsoft

¿Quién no recuerda la sensación de abrir una revista Club Nintendo y leer las cartas al Dr. Mario, los cursos Nintensivos o la emoción de encontrar un poster que religiosamente pegábamos en la pared de nuestro cuarto?

En 1991 surgió la más longeva publicación impresa relacionada a los videojuegos en México: Club Nintendo.

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Especial Xbox

Programa en donde hablamos de lo bueno y lo malo del nuevo Xbox One.

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PixePodcast 153

Está semana hablamos de la próxima consola de Xbox, también todo sobre el Nintendo Direct y sorteamos 3 Metal Gear Rising y muchos juegos más.

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Soundscapes #24

Programa con la mejor música de videojuegos.

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