Soundscapes #25 en VIVO 21 horas México

Una obra maestra que todos esperamos.

Bioshock Infinite, 2K Games, PS3, PC, Xbox 360

Ya han pasado más de 5 años desde la aparición del primer juego de Bioshock, el título que nos transportó a la ciudad marina Rapture con una gran historia, ambientación increíble y mecánicas de juego bastante buenas y sólidas, sin duda, uno de los mejores juegos de la generación.

El próximo 26 de marzo se lanzará la nueva obra maestra de Kevin Levine e Irrational Games, es momento de conocer a Columbia, una ciudad flotante maravillosa pero que está a punto de vivir sus momentos más difíciles de su historia.

Link del video: Youtube

Booker es un detective retirado de 37 años quien ha gastado los últimos años de su vida en hacer encargos privados pero para las personas equivocadas. Un día esas personas asignan a Booker para traer de regreso a una chica, Elizabeth, que vive en la ciudad de Columbia, si el ex detective cumple con su trabajo entonces quedará a mano y no deberá ya nada más, por lo que sin dudar toma el trabajo.

Elizabeth ha sido prisionera desde los 5 años de edad, una chica muy especial con la que algunos científicos han estado experimentado toda su vida, después de esos experimentos la chica va ganando algunos poderes sobrenaturales, poderes que quieren usar los fundadores de Columbia para su propio beneficio. Es así como Booker emprende el viaje a la ciudad arribando a ella el día 4 de julio de 1912 (día de la independencia de Estados Unidos) para tratar de rescatar a Elizabeth y cumplir con la tarea que le fue asignada.

La ciudad de Columbia también es una de las protagonistas sobre el juego, tal y como lo fue Rapture en los dos primeros títulos, en está ocasión conoceremos a una ciudad que sigue viva, todo estará en su lugar al momento de nuestra llegada, la gente conversará con nosotros y todo transcurrirá de forma normal, algo que no sucede en el primer Bioshock ya que la historia comienza cuando la Rapture ha sido arrasada por los ciudadanos.

Pero no toda la vida es tan alegre como parece ya que llegamos justo en el momento que estalla la guerra civil en la ciudad, por un lado tenemos al pueblo, quienes comienzan a inconformarse con los fundadores de la ciudad, es por ello que Elizabeth es clave, ya que un bando planea usarla en contra del pueblo y a su vez ellos también quieren hacer lo mismo, es por eso que al querer rescatar a la chica nos ponemos en contra de los intereses de ambos bandos, algo que nos traerá problemas y en donde la verdadera acción comenzará.

Lo anterior es solo una pequeña muestra del hilo argumental que maneja Bioshock Infinite, un juego que nos contará una gran historia ambientada de una forma perfecta y magistral, cada minuto que estemos en Columbia será disfrutable en todos sus aspectos.

Tal y como sucede en los juegos pasados, en está ocasión seguiremos utilizando el sistema de dos manos, la mano derecha para un arma de fuego mientras que la mano izquierda nos permitirá utilizar los poderes especiales (“Vigores”) que vaya consiguiendo nuestro personaje después de tomar alguna botella de Licor, en total habrá ocho Vigores diferentes con los cuales podremos lanzar fuego al enemigo o una horda de cuervos, convertir a los enemigos en nuestros aliados, etc.

Una de las nuevas mecánicas presentada en el juego son las Sky Lines, un sistema de transporte al más puro estilo de rieles de una montaña rusa pero con la diferencia que usaremos un gancho (Sky Hook) para trepar en ellas y movernos por toda la ciudad, lo grandioso viene cuando ese sistema funciona a la perfección e incluso tendremos muchas batallas en ellas, un añadido espectacular que tiene el juego sin lugar a dudas.

Los habitantes de Columbia son fundamentales en la ambientación del juego, nos toparemos con una sociedad ultranacionalista, amoral, racista, que no les importa el acabar con cualquier extranjero que llegue a pararse por la ciudad. Entre los habitantes encontraremos a enemigos realmente poderosos y temibles.

El primer enemigo del que hablaremos son los Handyman, el equivalente a Big Daddy de Bioshock, un robot con cabeza, corazón humano y unos brazos súper fuertes y demoledores, las personas que tienen algún tipo de enfermedad terminal son convertidos en este personaje para así darles una segunda oportunidad de vida. Al encontrarnos con un Handyman dentro del juego nos pondrá en una situación de verdadero peligro.

Los Boys of Silence, claro ejemplo de lo torcida que está la sociedad de Columbia, son niños privados de su vista para que así puedan desarrollar el sentido auditivo de una gran forma, se les pone una especie de casco con dos orejeras que amplifican el sonido y así convertirlos en vigilantes de la ciudad. Los Boys of Silence nos darán muchos problemas si somos detectados por ellos, por lo que lo mejor es pasar desapercibido haciendo el menor ruido posible si es que no queremos atenernos a las consecuencias.

Otro enemigo muy importante y temible dentro del juego son los Patriotas Automatizado, un robot con la cara del ex presidente George Washington que nos embestirá a una gran velocidad, enfrentarlos no será nada fácil.

Recordemos que el enemigo más importante y temible del juego es el Song Bird, el ave protectora de Elizabeth que a lo largo del tiempo ha desarrollado sentimientos hacía ella por lo que su comportamiento es como si fuera un novio celoso capaz de cualquier cosa por recuperarla, cada vez que nos tengamos que enfrentar al Song Bird no tendremos otra alternativa más que correr lo más rápido que podamos.

Elizabeth es la piedra angular del juego, será una compañera con una inteligencia artificial increíble, ella hará uso de sus poderes en contra de nuestros enemigos o buscará municiones mientras nosotros nos encontramos luchando, cabe señalar que Irrational Games ha destinado a un equipo especial para programar todas las rutinas de la chica, por lo que podría ser que conoceremos a un personaje que difícilmente olvidaremos con el pase del tiempo. Recordemos que la cosplayer rusa Anna Moleva es el rostro oficial de Elizabeth, por lo que se le han hecho los ajustes necesarios para que el parecido fuera lo más cercano posible.

Conclusión.

Podríamos estar hablando por horas de lo que nos espera con Bioshock Infinite, pero lo cierto es que el próximo 26 de marzo se pondrá a la venta un juego que no sólo promete ser el mejor juego del año, sino de la generación, una obra maestra que hay que agradecer al señor Levine y a todo su equipo que han gastado más de 5 años en crear está obra maestra.

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