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Editorial

Opinión | Control mental

El merolico.

Opinion El merolico

México, D.F. Plaza de Zócalo. 15:00 hrs.

Aquí me encuentro, saliendo del vagón que me trajo a la estación Zócalo de la línea azul del Metro. Subo las escaleras, salgo a la Plaza y me encuentro a unos soldados de Ghost Recon. Les trato de explicar que su táctica está mal, que serán masacrados sin piedad si no me hacen caso. Me pasan de largo y disparan hacia Palacio Nacional.

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Opinión | La Religión y los Videojuegos

Nota del Editor: La siguiente redacción abarca solo el punto de vista del autor y para nada refleja la opinión de los demás autores de este sitio de interés.

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Durante siglos, siempre se ha librado una eterna batalla entre la religión y la ciencia. La religión con sus teorías creacionistas y la ciencia con la evolutiva. Hoy en día y desde que soy un ávido jugador, siempre me tope con las barreras que ponía la iglesia para con algunos juegos, y pueden decir “ que importa, yo me compro mis juegos” pero hubo un tiempo en que yo dependía de mis papás para la adquisición de algún videojuego, y si bien a mi no me interesaba lo que la iglesia decía, a mis padres sí.

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Opinión | Línea del tiempo Fallout

Línea del tiempo Fallout

A la espera del nuevo juego de esta saga (Fallout: New Vegas), haremos un recuento de los títulos que se nos han presentado para que estés al corriente cuando salga este nuevo Fallout ambientado en New Vegas:

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Opinión | 10 juegos que marcaron la década

A continuación los 10 títulos que marcaron la década anterior

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Por que la década que acaba de terminar estuvo cargada de cambios en la industria sobretodo en cuanto a géneros, algunos que regresaron, otros que se crearon y otros mas que perdieron su camino. Por eso a continuación los 10 títulos que marcaron la década, si creen que falta alguno o que uno no debería estar, opinen.

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Opinión | Arcadias

La muerte de los titánes

Hace mucho tiempo en un planeta llamado tierra. Existían titanes de diversión, los cuales tenían diferentes nombres como: “maquinitas” “chispas” “arcadias”. Su reino era vasto, y sus poderes inimaginables. Gobernaban con mano de hierro, pero eran buenos con sus fieles seguidores. Demandaban una sola cosa: Lealtad. Y a cambio proporcionaban míticos poderes como : diversión ilimitada, sentido de bienestar, y sobre todo un poderoso status social. Sin importar raza, credo o nacionalidad.

Los titanes se dejaban manipular mediante palancas y botones, y cada uno de estos seres ofrecía diferentes aventuras, como si de un reino diferente a visitar se tratara. Eran deidades que se dejaban adorar en locaciones distintas. Desde una farmacia o una tienda, hasta templos de sabiduría dedicados específicamente a adorar a estos seres. Los titanes galardonaban a los aventureros más hábiles, con reconocimientos grabados en su memoria, dando así el validez ante la comunidad al mejor guerrero. Entre las aventuras, solo por poner un ejemplo, un torneo de karate, un circulito comiendo fantasmas o una nave protegiendo a la tierra. Poco a poco los gigantes fueron cambiando su forma y manera de jugar, así como las historias que hacían vivir a sus seguidores.

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Opinión | ¿Qué buscas en los Videojuegos?

Todos estamos de acuerdo que los videojuegos son una forma de entretenimiento, pero, ¿Todos ellos teentretienen? ¿Qué buscas cuando compras un juego, o cuando te sientas con un control en la mano?

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Opinión | Yoshi detrás del Dinosaurio

Compañero fiel, amigo entrañable, adorado por muchos, despreciado por otros. Rechazado quedo un tiempo y, finalmente.....su regreso triunfal

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Esta es la historia de Yoshi ... su verdadera historia. Corria el año 1990, con el lanzamiento del SNES, cuando Nintendo eligió a Yoshi, un dinosaurio verde con una larga lengua como el compañero de la máxima celebridad en el mundo de los videojuegos..Mario. Miyamoto había tomado ya la decisión y sin vacilasiones Super Mario World debutó, y una cosa estaba clara: El mundo quedó encantado con Yoshi. Después del éxito de Super Mario World, comenzaron a salir muchas ofertas para su comercialización en muchos productos, sobre todo juegos. A mediados de 1992, el dinosaurio verde podría hacer alarde de un juego de rompecabezas auto-titulado, Yoshi. Poco después llegó Yoshi's Cookie y Yoshi's Safari, un FPS convencional.

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Opinión | La vida es un videojuego

Gato

Creo que Hay muchos que diferirán de mi aseveración (Púes igual te vale así que, sigue escribiendo) Dicen que la vida no es un juego, Concuerdo con ello. Pero, ¿Entonces? ¿Qué es la vida? (uta... ya vamos a empezar con las preguntas filosóficas, ahí se ven... Yo me voy a dormir un rato que ayer no dormí bien) Bueno, yo no sé exactamente que es la vida, Pero, en mi concepción particular La vida podría ser un videojuego.

¿Por qué? Simple, Básicamente Un videojuego según wIki: (del inglés video game) o juego de video es un programa informático creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.

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Opinión | Hype

Un mal demasiado común

Hype, Opinión

Soy feliz, por fin tengo en mis manos mi edición de colección de Aliens vs Depredador. Está bien chingona, tiene su “Facehugger” y todo el pedo. Ahorre 3 meses para poder comprármela. Deje de llevar a mi novia al cine, de salir con mis amigos a echar la chela y me perdí el concierto del “Los tigres del Sudeste”. Pero todo valdrá la pena por este Juego. Aún recuerdo las arcadias y los juegos de PC. Y por supuesto las fallas de juegos en consola, pero todo ese camino de pestilencia se revindicará con esta versión. Con una historia tan compleja, un multiplayer mejor que MW2 y halo juntos. Tiene tanto tiempo con HYPE, que ya perdí la cuenta de los días. Desde los primeros screenshots con cabecitas cercenadas, espinas dorsales y tortura a los Xenomorfos. Diablos, no puedo esperar a llegar a casa. Me sudan las manos y me tiembla la patita.

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Opinión | Chips

La muerte de los titánes

La piratería, mal existente en los países de 3era mano, parasito social, y sin embargo estamos tan habituados a el que pocas veces o nunca nos importa. Desde siempre se han visto los famosos cartuchos de Nes “japoneses”. Todos recordamos su color amarillo y por ser la mitad de tamaño de los cartuchos normales. Y en efecto eran japoneses, creados para la consola Famicom, pero por ingeniería pirata, existían adaptadores para poder usar estos cartuchos en nuestras consolas. En ese entonces no estaba en la mayoría de nosotros, el poder económico de poder hacernos de nuestros juegos originales y aceptémoslo, nos importaba un carajo. Pero siempre hemos sabido que a la larga, este tipo de juegos jodia nuestras consolas, al amigo de un amigo le paso, es mas a nosotros mismos. Por mas que soplabas el cartucho dejaba de verse. Esto sucedió también con el Super Nes, que tenia su variedad de juegos japoneses, el game boy ladrillo y todo tipo de consolas.

Es un hecho que los juegos son una afición muy cara, y que por ende siempre ha demandado sacrificios aunque fuera de nuestros papás. Con el pasar de los años, queda en nosotros el poder de quitarle terreno. De poder hacer las cosas bien. Nuestro país representa el 70% de las ventas de videojuegos en América latina. Cifra que podría verse aumentada si logramos frenar este mal. Esto que significa? Que podríamos tener juegos que no han querido traer. Que podríamos tener mas ediciones especiales. Y lo mejor de todo, que podríamos tener las mismas ofertas y variedad de contenido que en usa, pero en nuestras consolas. Invertir en piratería es un riesgo. Por mas que te digan los ingenieros chipeadores que no lo registra live, puede joder tu consola.

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Opinión | Cuidado con estos 8 personajes 2da Parte

Aqui te presentamos a los 4 restantes.

Opinión, Cuidado con estos 8 personajes 1era Parte

Como lo había prometido,aquí tienen la segunda parte de esta nota en la cual presentamos a los 4 personajes restantes mas desquiciados y que por lo menos deberían estar a 300 metros de distancia de los niños.

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