Utilizando el motor de juegos Unity3D.

Pixelania, Unity 3D

Para todas las personas que muy amablemente nos han pedido que grabáramos la primera sesión del curso de programación de videojuegos de Pixelania les tenemos buenas noticias.

Gracias al apoyo les compartiremos la segunda sesión del curso de una duración aproximada de 90 minutos donde pudimos ver los siguientes temas:

  1. Importación de modelos.
  2. Luces.
  3. Materiales, Texturas y Shaders.

Les recordamos que la siguiente sesión se llevará a cabo el próximo 28 de febrero y la podrán ver por medio de Pixelania.com

Links para las otras sesiones

  1. Primera sesión
  2. Tercera sesión
  3. Cuarta sesión

Los dejamos con el video de Ustream o si lo prefiren pueden descargarlo directamente a su PC

Link del video: youtube

Los invitamos a dejar su comentario, pueden utilizar sus cuentas de Twitter, Facebook, Google y muchas más dando click en el botón “Iniciar Sesión” en la caja de abajo.

 

 

 

 

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